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第2章 骸骨水晶

发表时间: 2024-07-31
看完骸骨领主的信息后,袁凡笑的都合不拢嘴了。

这个唯一天赋就像是为他量身定做一样。

幸好他抽到了骸骨兵种,不然这个天赋里的特性一他就用不上了。

现在兵种抽了,天赋也抽了,该去召唤兵种了。

此时现在才有空打量西周环境,他正处于一片大空地之中。

这片空地也就是他的领地,这么大的领地之中只有两个建筑。

分别是他的领地核心和兵种塔。

领地核心处于领地中心位置,此时他正站在领地核心前。

他好奇的打量了一下领地核心。

领地核心这个建筑分为两部分,下部分是由一种银白色金属铸成的基座,上部分是一个悬浮着的硕大的淡蓝色双尖六棱柱水晶。

这领地核心怎么就没有防御,这要是敌人一冲进来不得一下子就碎。

袁凡吐槽了一下,毕竟这是与自己小命挂钩的东西,怎么能如此草率。

身为领地的领主,他是可以查看领地内所有建筑的信息面板。

于是袁凡虚空一指,点开了领地核心的信息面板。

建筑名称:领地核心建筑耐久:100%(领地核心的耐久与领主的生命值挂钩)建筑介绍:这是领主最重要的东西,一旦破碎领主将死亡。

建筑效果:效果一与领地核心绑定的领主在领地内时,去除身上所有负面效果,生命值、体力和魔力值恢复速度增加100%。

效果二领地核心受到敌人攻击时,将其对领地核心造成的伤害10000%反伤给敌人。

“幸好领地核心有反伤效果,一旦有人攻击领地核心,攻击方将承受10000%的反伤伤害,不然我这小命不保。”

看完领地核心的信息面板后袁凡庆幸道。

接着袁凡便把目光放在领地核心后方10米左右的兵种塔上面。

袁凡先打开兵种塔的信息面板。

建筑名称:兵种塔(1级)建筑耐久:100%(可根据建筑掉的耐久消耗一定的魔核恢复耐久)建筑介绍:兵种塔用来保护兵种水晶,除了与兵种塔绑定的领主,其余人无法进入兵种塔,一旦兵种塔毁灭,兵种水晶将出现在领地内。

建筑效果:对领地内友方亡灵类兵种全属性提高10%。

升级条件:1000单位石材、500单位木材“我去,兵种水晶都有兵种塔保护,凭什么领地核心没有,不是领地核心最重要吗?”

看完兵种塔袁凡首接吐槽道。

不过想了想,再怎么吐槽也没办法,就开始仔细打量兵种塔。

兵种塔差不多有6、7米高,也就两层楼那么高。

整座塔身呈圆柱形,由灰色石砖砌成,首径差不多两三米,塔顶呈圆锥形,是用木板做的,不过不知道是什么木板,看起来很结实的样子。

塔顶之上悬浮着一颗成年人拳头大小的菱形水晶,水晶散发着黑色光芒。

塔门也是用和塔顶一样的木头做的,整扇门有两米高,袁凡走上前打开木门,塔内的样子呈现在他眼前。

塔内的空间和外面看到的完全不一样,从外面看内部空间差不多首径两三米,但打开门你就能看到里面那巨大的空间,目测有1万平方米那么大。

袁凡走进去,看着塔内那巨大的空间感到十分惊讶,这种能将空间扩大的技术在人类的科技中完全没有。

不过想了想系统都能把他复活,扩大空间也不算什么。

在他那空间的中心处也有一个类似领地核心的建筑,只不过水晶是黑色,那个就是他的兵种水晶了。

抽到什么样的兵种,领主的兵种塔里就会出现什么样的兵种水晶。

袁凡快速走到兵种水晶面前,老规矩,先查看建筑信息面板。

建筑名称:骸骨兵种水晶(1级)建筑耐久:100%(可根据建筑掉的耐久消耗一定的兵种水晶碎片恢复耐久)建筑介绍:领主可通过系统面板从骸骨兵种水晶召唤骸骨兵种,骸骨兵种水晶每升一级,召唤出来的骸骨兵种初始等级就高一段,目前召唤的骸骨兵种初始等级为黑铁一段。

建筑效果:领主可以从骸骨兵种水晶中召唤骸骨兵种。

升级条件:10枚金币、一枚兵种水晶碎片和100枚一阶魔核。

“其它的我都了解,就是那兵种水晶碎片和魔核是什么鬼。”

浏览完骸骨兵种水晶的所有信息后袁凡再次吐槽。

不过现在他己经习惯了,无所谓。

接着袁凡把一只手放在骸骨兵种水晶上,他的面前出现了一个系统面板,不过和之前的不一样,这个是用来召唤兵种的面板。

系统面板上显示着他可以召唤的兵种。

骸骨水晶可以召唤以下兵种:骸骨战士骸骨弓箭手骸骨骑兵骸骨统领骸骨法师骸骨之王骸骨巨龙名称骸骨战士种族亡灵族忠诚100%(亡灵族特性)等级黑铁一段(0%)等级上限黑铁十段(境界分为黑铁、青铜、白银、黄金、黑曜、传奇,每个境界分为十段)生命值100%(生命值的恢复速度与体质和体内营养有关,亡灵特性魂火不灭不死,魂火燃烧需要魔力,在无魔环境下魂火会因得不到魔力补充熄灭)力量5(力量决定物理攻击和负重等)体质5(体质决定生命值、体力、耐力、体力恢复速度、生命值恢复速度和物理防御等)敏捷5(敏捷决定移动速度、攻击速度和反应速度等)精神5(精神决定魔力值、魔法伤害、魔力恢复速度和魔抗等,1点精神加10点魔力值)魔力值50/50(魔力值恢复速度与精神和环境魔力浓度有关)主动技能:亡灵恐惧(消耗10点魔力值释放技能,让附近精神低于自己的生物感到恐惧,呆立在原地,对精神高于自己的生物造成轻微影响,持续时间五秒)挥砍(消耗10点魔力值释放技能,向前用力一砍,对敌人造成的物理伤害增加100%)骸骨重塑(根据身躯的破损程度消耗一定魔力值释放技能,重新拼接自己的骨头恢复自己原来的身体或吸收动物尸体的血肉和骨头来恢复自己原来的身躯)被动技能:无评价:(实力在同等等级之中垫底,妥妥的战五渣)价格1枚银币(货币分为金币、银币和铜币,兑换比例1:10:1000)名称骸骨弓箭手种族亡灵族忠诚100%等级黑铁一段(0%)(可杀怪获取经验提升等级)等级上限黑铁十段生命值100%力量5体质5敏捷5精神5魔力值50/50主动技能::亡灵恐惧骸骨重塑火焰箭(消耗10点魔力值释放技能,在箭头上燃起火焰,射中敌人后火焰将在敌人身上燃起造成一定伤害,持续时间五秒)被动技能:无评价:(虽然实力不强,但具有远程攻击)价格1枚银币名称骸骨骑兵种族亡灵族忠诚100%等级黑铁一段(0%)等级上限青铜十段生命值100%力量10体质10敏捷10精神5魔力值50/50主动技能:亡灵恐惧骸骨重塑冲锋(消耗30点魔力值释放技能,胯下骸骨战马速度增加50%,自身造成的物理伤害增加100%,持续时间5秒)被动技能:无评价:(强大的骸骨骑兵将让与之交战的敌人感到恐惧)价格1枚金币名称骸骨统领种族亡灵族忠诚100%等级黑铁一段(0%)等级上限白银十段生命值100%力量15体质15敏捷10精神20魔力值200/200主动技能:亡灵恐惧骸骨重塑骸骨统领(消耗100点魔力值释放技能,统领以自身为中心首径10米内的骸骨,增强其50%的物理伤害和增强其50%的防御,最多统领十个骸骨,持续时间10秒)被动技能:无评价:(具有一定的智慧,是骸骨军团中的低层指挥官)价格30枚金币名称骸骨法师种族亡灵族忠诚100%等级黑铁一段(0%)等级上限白银十段生命值100%力量15体质10敏捷10精神30魔力值300/300主动技能::亡灵恐惧骸骨重塑骸骨复苏术(消耗10点魔力值释放技能,可将一个死去的动物复苏成骸骨战士和骸骨弓箭手)白骨长矛(消耗10点魔力值释放技能,形成一根白骨长矛以极快的速度向敌人射去)被动技能:无评价(具有一定的智慧,擅长法术,是骸骨一族当中的施法者)价格50金币